Imola Programma: l’industria dell’informatica a Imola fa sistema e racconta le opportunità del settore
Il 10 e 11 marzo Antreem ha partecipato a Imola Programma, una due giorni all’Autodromo Enzo e Dino Ferrari, per raccontare e ascoltare proposte e testimonianze delle diverse anime che compongono l’universo di attività innovative all’interno del settore informatico.
L’evento, alla sua prima edizione, ha riscosso l’attenzione di molti: un pubblico attivo e interessato che ha partecipato alle tavole rotonde e toccato con mano alcune delle tecnologie presentate come la Realtà Virtuale, la stampa 3D, il proximity marketing con i beacon, la gamification, il riconoscimento facciale, il controllo di macchine tramite gesti, la formazione alla programmazione.
Tra le Aziende che hanno portato la propria testimonianza era presente Fabio Falzoni – Responsabile Ufficio Sistemi Canali Diretti e Mobility – che ha presentato il progetto Innovation Room, realizzato con Antreem, Imola Informatica e con il contributo del CNR di Napoli (guarda una sintesi video del suo intervento). In una sala dedicata è stato possibile provare alcune delle tecnologie sviluppate per l’Innovation Room 2015 e 2016, proprio mentre in questo periodo sta iniziando il nuovo progetto confermato anche per il 2017.
Stefano Maggiore e Fabio Poli, soci di Antreem, hanno inoltre condotto due tavole rotonde, moderando rispettivamente ”Informatica per la città e i cittadini” e “L’Informatica corre su Internet”.
Stefano Maggiore, mettendo insieme i portavoce di aziende, istituzioni locali e università, ha raccolto opinioni e proposte per Imola, individuando nuove possibilità per fare sistema a livello territoriale e per aumentare la coesione sociale e lo sviluppo economico. “Grazie all’informatica e alle nuove tecnologie, alla concentrazione di saperi, conoscenza ed esperienza sul campo, Imola potrebbe diventare un territorio modello per altre realtà locali” ha dichiarato Stefano Maggiore al termine dell’incontro.
Fabio Poli ha condotto una tavola rotonda durante la quale “alcune aziende imolesi hanno raccontato quanto sia frenetica e vivace l’evoluzione della comunicazione digitale, sia in ambito web / app mobile, sia di altre tecnologie emergenti come la Realtà Virtuale, il video 360 o approcci trasversali come la gamification. Tutto ciò a fronte di un mercato sempre più esigente in termini di novità e orientato a obiettivi precisi e misurabili.” ha sintetizzato Fabio Poli al termine della tavola rotonda.
Fabio Poli ha inoltre lanciato “Caccia al beacon”: un gioco – realizzato in collaborazione con Ascom Imola, e il supporto tecnico di CLED – che usa lo smartphone per scoprire sconti nei negozi fino a trovare una sorpresa finale, basato sulla localizzazione GPS e beacon.
Il gioco è basato sul motore di ricerca Imola In Rete promosso da Local Focus.
Scopri qui i dettagli del gioco e scarica la app per giocare: http://www.localfocus.it/caccia-al-beacon/.
Numerosi inoltre i progetti realizzati, che Antreem ha raccontato al proprio stand. Se sei interessato a saperne di più contattaci .